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技術的な整理、プロジェクトの振り返り、段階的な考察。

01 2026-07-31 / 記事 香りと臭いはどこから来るのか:ジャスミンから糞便まで 香りも臭いも分子の属性ではなく、脳が押す判印である。匂いの認識と好き嫌いは別の軌道を走る。遺伝子は「何を嗅ぐか」を決め、経験は「どう評価するか」を決める。 02 2026-07-26 / 記事 一つの評価体系が世界になるとき 村の緩やかさと技術時代の焦りは正反対に見えるが、どちらも局所的な生活の尺度を世界そのものだと思わせうる。 03 2026-06-23 / 記事 公共議論を再び人間化する:敵を作らずに批判する方法 人ではなく問題を批判することは礼儀の標語ではなく、批判の正確さ、訂正の可能性、集団的な被害の縮小を支える方法である。 04 2026-06-22 / 記事 3Dサラウンドはどのように脳をだますのか ヘッドホンには左右二つのドライバーしかないのに、音は頭上や背後、部屋の中に現れる。その仕組みは、脳が方向を判断する手がかりと、頭の動きに合わせて手がかりを計算し直す処理にある。 05 2026-06-15 / 記事 不確実さの中で生活を組み直す 努力、成功、所属を説明する物語が信じられなくなったとき、個人は考え方だけでなく、行動の座標、リスク判断、自己認識も組み直さなければならない。 06 2026-06-06 / 記事 「努力すれば報われる」が暴力になるとき メリトクラシーの問題は努力を勧めることではなく、成功を当然の報酬、失敗を罪として扱うことにある。 07 2026-06-04 / 記事 論題がアイデンティティになるとき:ネット議論はいかに極化するか 議題がアイデンティティになると、議論は具体的な問題の解決から、敵味方の確認へ移っていく。その仕組みを理解する方が、ラベルの定義を争うより重要である。 08 2026-05-26 / 記事 姜萍事件から見る、英雄を作り壊す世論の機械 同じ人物が数か月で励ましの象徴から攻撃対象へ変わったのはなぜか。時間軸、証拠の層、責任の連鎖を戻すと、英雄化と英雄破壊が同じ機械を使っていることが見えてくる。